1, Pregled principa vožnje
Pokretanje LCD ekrana uglavnom zavisi od fizičkih svojstava molekula tečnih kristala i uticaja spoljašnjih električnih polja. Molekuli tečnih kristala imaju dvolom i elektrooptički efekat, što znači da će se pod dejstvom spoljašnjeg električnog polja stanje rasporeda molekula tečnog kristala promeniti, čime će uticati na put širenja i stanje polarizacije svetlosti. Preciznom kontrolom rasporeda molekula tečnih kristala na svakom pikselu, može se postići prikaz slike.
Pogonski sistem LCD ekrana obično uključuje upravljačko kolo i kolo za upravljanje podacima. Upravljački krug je odgovoran za primanje i obradu signala slike izvana, generirajući odgovarajuće upravljačke signale i signale podataka; Kolo vođeno podacima precizno pokreće svaki piksel na LCD ekranu kroz niz kontrola napona i struje na osnovu primljenih signala.
2, Dizajn pogonskog kruga
1. Upravljački krug
Upravljački krug je jezgro sistema pokretanja LCD ekrana, uglavnom se sastoji od mikroprocesora (kao što su CPU ili GPU), kontrolera vremena (T-CON) i kola interfejsa. Mikroprocesor je odgovoran za prijem i obradu vanjskih ulaznih signala slike, pretvarajući ih u format koji se može prepoznati na LCD ekranu; Kontroler vremena generiše odgovarajuće signale za kontrolu vremena i signale za omogućavanje podataka na osnovu karakteristika i zahtjeva za prikazom LCD ekrana, osiguravajući ispravan prijenos i prikaz podataka.
2. Kolo vođeno podacima
Kolo vođeno podacima je odgovorno za pretvaranje signala podataka koji izlazi iz kontrolnog kola u signal napona koji zahtijevaju pikseli LCD ekrana. Struktura kola vođenog podacima može varirati u zavisnosti od tipa i rezolucije LCD ekrana. Ali generalno govoreći, kola vođena podacima uključuju dva dela: drajver izvora i drajver kapije. Izvorni drajver je odgovoran za pretvaranje digitalnih signala u analogne naponske signale i upravljanje izvornim linijama LCD ekrana; Pokretač kapije je odgovoran za kontrolu uključivanja i isključivanja linija gejta na LCD ekranu kako bi se postiglo progresivno skeniranje ili kontrola tačke po tačku tačaka piksela.
3, Prijenos i sinhronizacija signala
Prijenos i sinhronizacija signala su ključni u procesu vožnje LCD ekrana. Da bi se osigurao ispravan prijenos i prikaz podataka, potrebno je usvojiti niz mehanizama za sinhronizaciju signala. Na primjer, u kolima vođenim podacima, taktni signali se obično koriste za sinhronizaciju prijenosa podataka; U procesu kontrole piksela, signal vertikalne sinhronizacije (VSYNC) i signal horizontalne sinhronizacije (HSYNC) se koriste kako bi se osiguralo skeniranje slike okvir po okvir i liniju po liniju.
Osim toga, kako bi se smanjile smetnje i gubici tokom prijenosa signala, potrebno je usvojiti napredne tehnologije kao što su diferencijalni prijenos signala i niskonaponska diferencijalna signalizacija (LVDS) kako bi se poboljšala stabilnost i pouzdanost prijenosa signala.
4, kontrola piksela i efekat prikaza
Učinak prikaza LCD ekrana u konačnici ovisi o točnosti kontrole i konzistentnosti svakog piksela. Da bi se postigla precizna kontrola piksela, kolo vođeno podacima mora biti u stanju da precizno generiše signale napona potrebne za svaki piksel i da obezbedi da se ovi signali mogu stabilno prenositi na LCD ekran. Istovremeno, kako bi se izbjegle smetnje i miješanje boja između susjednih piksela, potrebno je usvojiti neke posebne metode rasporeda piksela i algoritme pokretanja za poboljšanje efekta prikaza.
Na primjer, RGB raspored piksela koji se široko koristi u LCD ekranima je efikasan metod rasporeda piksela. On slaže piksele crvene, zelene i plave boje zajedno prema određenom uzorku kako bi se formirala jedinica piksela i postiže različite prikaze boja kontroliranjem omjera svjetline ova tri piksela u boji. Pored toga, neki napredni algoritmi vožnje kao što su Overdrive i podešavanje napona u sivim tonovima se široko koriste u pokretanju LCD ekrana kako bi se poboljšale performanse ekrana.